ProgramováníPočítačInternetBlog

Grafika

Simulace lávy
Simulace lávy
Vytvoření grafické simulace lávy v Pascalu.

Tento článek je o jednoduché simulaci lávy. Zdrojový kód je rozdělen do dvou částí:
UNITA pro práci s grafikou
Zdrojový kód lávy

Takže jak to je.

Nejdříve se vykreslí různobarevné vodorovné čáry (pozice x=100-160).Potom se udělá jednobarevný obdelník (x=150-200).
Vznikl nám barevný obrazec. Jelikož naše láva má mít červenou barvu, nastavíme proto paletu našim čarám na barvy v odstínech červené.
Máme tedy vykreslený oheň, teď už stačí ho oživit.
Cyklus opakovaně prochází body v rozmezí
x=2-318 => odebral jsem 2 pixely z obou stran, aby program nepřesáhl obrazovku y=0-190 => dole nechávám červený obdelník, protože vykresluju lávu a né oheň :-) Na vybraný pixel se nastaví barva z vybraného okolního pixelu v uhlopříčce

Celý článek